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비트맵(.bmp) 파일 구조

비트맵의 파일구조는 아래와 같다. BitmapFileHeader BitmapInfoHeader 이미지 데이터 BitmapFileHeader와 BitmapInfoHeader의 구조 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; //파일의 타입. 문자 BM이 저장된다. DWORD bfSize; //파일의 사이즈 WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; //bitmap bits(실제 이미지 데이터)가 시작되는 지점 } BITMAPFILEHEADER, *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { DWORD biSize; L..

C++ 2022. 1. 6. 16:22
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