게임(2)
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디지털 게임의 문화적 접근 (교양 발표자료)
22년도 2학기 대중문화와삶 팀프로젝트 발표 자료이다. 고학번이기도 하고, 다뤄보고 조사해보고 싶었던 주제가 있었기 때문에 팀장을 맡아서 열심히 진행했다. 결과적으로 교수님의 반응이 좋아서 뿌듯했고, 같이한 팀원 중 한분이 열심히 해주셔서 감사하게 생각한다.
2022.12.16 -
도플갱어
대학교 1학년 때 고급C프로그래밍 수업을 들으면서 제작한 2P 슈팅게임이다. 당시 텍스트 입출력을 통해 로컬 회원가입 / 로그인 / 점수 저장 / 랭킹 기능도 제작했다. C언어로 개발했기 때문에, 이 프로젝트를 진행하면서 상태가 실시간으로 변하는 게임의 기본 구조에 대해 어느정도 공부하고 생각해볼 수 있었다. 또 여러 인터넷에 나온 자료들을 참고하면서, 프로그래밍을 공부함에 있어서 프로젝트의 중요성 또한 깨닫게 되었다.
2021.09.08