수상 및 자격증(8)
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졸업작품전시회 우수상
프로젝트 소개: https://dvlp.tistory.com/47 DAIVerse - AI 비서와 데이터시각화를 중점으로 한 VR 회의 플랫폼 [DAIVerse 기획 의도] VR회의를 통해 시청각 인식을 극대화하여 제공함으로써 사용자가 회의에 몰입할 수 있도록 하고, 음성인식 AI비서를 통해 VR상에서 조작이 불편한 편리하게 제공함으로써 회의 dvlp.tistory.com
2022.11.24 -
2022학년도 1학기 Dean's List (성적우수상) 2022.11.24
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2022 메타버스 개발자 경진대회 카카오 대표상
프로젝트 소개: https://dvlp.tistory.com/47
2022.11.24 -
한국전파진흥협회 네트워크기반 콘텐츠 제작 수료증
수강 중 진행한 프로젝트 목록 핵!핵!핵! 핵!핵!핵!은 한국전파진흥협회 네트워크 콘텐츠 개발 교육 과정 중에 제작한 게임이다. C&C Rivals 라는 게임을 모티브로 삼아 유니티로 개발했고, 나를 포함해 두명이 개발했다. 처음 저 교육 과정 dvlp.tistory.com BeatSaber 한국전파진흥협회 교육 과정중에 혼자 진행한 프로젝트이다. 오큘러스를 통해 VR을 구현했고 Photon pun을 통해 멀티플레이를 구현했다. 유명 게임 비트세이버를 모방해 만들었고, 이 게임이 교육 dvlp.tistory.com TempoRPhin 한국전파진흥협회 교육 중에 5명이 같이 개발한 게임이다. Audica 등의 게임을 참조하여 만들었다. 이 프로젝트는 게임을 만드는 것 자체 보다도, 팀워크에 대해 생각을 해..
2021.09.09 -
KB소프트웨어 경진대회 특별상, KBSC 2019 후기
2019년 12월 14일 KB소프트웨어 경진대회 본선이 열리는 양재 AT센터로 향했다. 부스 심사 / 발표 심사로 나뉘었다. 대학교/대학원부와 고등부가 있었고, 별도로 심사가 이루어졌다. 또한 내가 참여한 공모전 뿐 아니라, 초중등 학생들을 위한 교육 프로그램과 경진대회(?) 또한 다른 공간에서 하고 있었다. "세상을 바꾸는 소프트웨어" 라는 주제로 열린 행사여서 그런지, 게임으로 본선에 나온 팀은 나밖에 없었다. 나름대로 열심히 발표를 했지만, 다른 팀에 비해 게임이기 때문에, 이 공모전의 주제와 내 발표작이 그렇게 잘 맞는다고 생각하진 않았다. 결과적으로 사실상 본선진출상인 특별상을 받게 되었다. 결과는 그렇고, 이번 공모전에 참여하면서 느낀 점이 많았 앞서 언급했듯이 초중등학생들이 근처에서 다른 활..
2021.09.09 -
참빛설계학기 우수상
참빛설계학기 결과물: https://dvlp.tistory.com/7 텐텐 배틀 온라인 텐텐 배틀 온라인은 "친구와 같이 즐길 수 있는 텐바이텐"을 모토로 제작한 온라인 퍼즐 게임입니다. [제작 과정] 2019.08 제작 시작(광운대 참빛설계학기 프로젝트) 2019.09 프로토 타입(게임 틀) 완 dvlp.tistory.com
2021.09.09